Wednesday 1 May 2013

PERKEMBANGAN CYBER CRIME DI INDONESIA



Pendahuluan, Pengertian dan Sejarah Cyber Crime
Perkembangan Internet dan umumnya dunia cyber tidak selamanya menghasilkan hal-hal yang postif. Salah satu hal negatif yang merupakan efek sampingannya antara lain adalah kejahatan di dunia cyber atau, cybercrime. Hilangnya batas ruang dan waktu di Internet mengubah banyak hal. Seseorang cracker di Rusia dapat masuk ke sebuah server di Pentagon tanpa ijin. Salahkah dia bila sistem di Pentagon terlalu lemah sehingga mudah ditembus? Apakah batasan dari sebuah cybercrime? Seorang yang baru “mengetuk pintu” (port scanning) komputer anda, apakah sudah dapat dikategorikan sebagai kejahatan? Apakah ini masih dalam batas ketidak-nyamanan (inconvenience) saja? Bagaimana pendapat anda tentang penyebar virus dan bahkan pembuat virus? Bagaimana kita menghadapi cybercrime ini? Bagaimana aturan / hukum yang cocok untuk mengatasi atau menanggulangi masalah cybercrime di Indonesia? Banyak sekali pertanyaan yang harus kita jawab.

FBI Cybercrime Divisi ransomware Penghapusan Panduan


FBI. Divisi Cybercrime atau Cyber ​​Security Protection Alliance infeksi International adalah screenlocker dari Troj / Urausy-Ransomware dan Reveton keluarga infeksi ransomware. Ketika diinstal infeksi ini tidak memungkinkan Anda untuk mengakses komputer Anda atau file Anda tanpa membayar uang tebusan. Ketika terinfeksi Trojan ini, Anda akan ditampilkan layar tebusan bukan desktop Windows Anda ketika Anda login ke Windows. Tebusan Layar ini akan menyatakan bahwa FBI telah mendeteksi bahwa komputer Anda telah men-download atau mendistribusikan konten berhak cipta atau pornografi. Infeksi ini akan menampilkan layar kunci yang berbeda tergantung pada apa yang negara komputer Anda saat berada masuk Adalah mampu mendeteksi negara Anda dengan menggunakan alamat IP komputer Anda. Panduan ini akan fokus pada varian USA dari Divisi Cybercrime FBI, tapi panduan penghapusan dapat digunakan untuk setiap varian dari ransomware ini.

Carding


          Kejahatan kartu kredit yang dilakukan lewat transaksi online di Yogyakarta
          Polda DI Yogyakarta menangkap lima carder dan mengamankan barang bukti bernilai puluhan juta, yang didapat dari merchant luar negeri. Begitu juga dengan yang dilakukan mahasiswa sebuah perguruan tinggi di Bandung, Buy alias Sam. Akibat perbuatannya selama setahun, beberapa pihak di Jerman dirugikan sebesar 15.000 DM (sekitar Rp 70 juta).
Para carder beberapa waktu lalu juga menyadap data kartu kredit dari dua outlet pusat perbelanjaan yang cukup terkenal. Caranya, saat kasir menggesek kartu pada waktu pembayaran, pada saat data berjalan ke bank-bank tertentu itulah data dicuri. Akibatnya, banyak laporan pemegang kartu kredit yang mendapatkan tagihan terhadap transaksi yang tidak pernah dilakukannya.

Tuesday 30 April 2013

CYBER TERORISME


Cyber ​​terorisme dapat didefinisikan sebagai "penggunaan direncanakan kegiatan mengganggu, atau ancaman daripadanya, dalam ruang cyber, dengan maksud untuk tujuan lebih sosial, ideologi, agama, politik atau mirip, atau mengintimidasi setiap orang sebagai kelanjutan dari tujuan tersebut "


Cyber ​​Terorisme adalah penggunaan direncanakan kegiatan mengganggu, atau ancaman daripadanya, di ruang cyber, dengan maksud untuk lebih sosial, ideologi, agama, tujuan politik atau mirip, atau untuk mengintimidasi setiap orang sebagai kelanjutan dari tujuan seperti itu.
Komputer dan internet menjadi bagian penting dari kehidupan kita sehari-hari. Mereka sedang digunakan oleh individu dan masyarakat untuk membuat hidup mereka lebih mudah. Mereka menggunakannya untuk menyimpan informasi, pengolahan data, mengirim dan menerima pesan, komunikasi, mesin mengendalikan, mengetik, mengedit, merancang, menggambar, dan hampir semua aspek kehidupan.

Monday 29 April 2013

Phishing


Phishing adalah jenis penipuan internet yang bertujuan untuk memperoleh kredensial pengguna dengan penipuan. Ini mencakup pencurian password, nomor kartu kredit, rincian rekening bank dan informasi rahasia lainnya.
Pesan phishing biasanya berupa pemberitahuan palsu dari bank, penyedia, sistem e-pay dan organisasi lainnya. Pemberitahuan tersebut akan mencoba untuk mendorong penerima, untuk satu alasan atau lainnya, untuk segera memasukkan / update data pribadi mereka. Alasan tersebut biasanya berhubungan dengan hilangnya data, kerusakan sistem, dll

Winnti Victim




Winnti, sebagai grup hacker yang membuat malware untuk menyerang perusahaan online game.. malware Winnti menyasar perusahaan online game dengan kemampuannya untuk menandai secara digital menggunakan sertifikat yang dicuri.
Berdasarkan informasi, sebuah kelompok peretas bernama Winnti  memiliki program jahat yang bertujuan mencuri sumber kode dalam sebuah proyek game online dan sertifikat digital dari vendor perangkat lunak yang sah. Selain itu, kelompok ini juga memiliki ketertarikan kepada pengaturan sebuah jaringan infrastruktur dalam sebuah game online seperti ide konsep, desain, dan lainnya.

Penipuan Cosplay Shop


Online shopping atau belanja online via internet, adalah suatu proses pembelian barang atau jasa dari mereka yang menjual melalui internet. Sejak kehadiran internet, para pedagang telah berusaha membuat toko online dan menjual  produk kepada mereka yang sering menjelajahi dunia maya. Bisnis online juga sama seperti kegiatan bisnis yang kita kenal sehari-hari. Bedanya, dalam bisnis online ini adalah segala kegiatan bisnis dilakukan secara online dengan menggunakan media internet.

Toko online tidak hanya dari blog atau website semacam kaskus dan toko bagus tapi kini facebook pun sudah mulai digunakan sebagai toko online. Berbagai macam produk dapat dijual melalui account facebook tersebut. Dari mulai pakaian, alat olahraga, makanan ringan, alat elektronik, hingga berbagai macam perlengkapan cosplay dapat di jajakan dalam situs jejaring sosial tersebut.

Cosplay merupakan gabungan dari kata 'costume' dan 'role play'. Jika diartikan secara harfiah maka cosplay bisa berarti berpakaian, berdandan, sampai beraksi seperti tokoh dalam anime, manga, komik, film, atau karakter video games. Demam budaya Jepang di Indonesia memang belum usai. Keunikan dari kebudayaan Jepang ini banyak diikuti oleh kalangan anak-anak sampai dewasa, tidak terbatas hanya pada anime atau manga saja, tidak sedikit pula yang menggemari musik, film, bahkan budaya Jepang itu sendiri.

Di Indonesia, cosplay telah menjadi sebuah hobi yang semakin banyak digeluti. Banyak pula anggota dari forum-forum pecinta cosplay yang selalu berusaha mengikuti setiap kompetisi cosplay, baik itu tingkat lokal maupun nasional. Jika beruntung, mereka bahkan mendapat kesempatan untuk mengikuti kompetisi cosplay tingkat internasional.